アート・表現

「らしさ」の設計 ─ロゴづくりの先へ。

木住野彰悟 (著)

企業やブランドの「らしさ」は、どのように見つけて形にするのか。ロゴやパッケージ、サインなどの仕事を通じ、個性を一貫したデザインとして育てる方法を語る。
出版社
ビー・エヌ・エヌ
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公開目次に基づく構成の要約(章・主な小項目)

公開情報で確認できた構成を整理しています。原文の全項目を転載したものではありません。

  1. 第I部 1 視覚的な自己同一性
    • 作用
    • ロゴの位置
    • ブランドとの違い
    • 見直し
    • 成功要因
    • 適用範囲
    • 源流
  2. 2依頼と調査
    • 依頼の発展
    • 信頼
    • 全体からの応答
    • 理解
    • 納得の先
  3. 3個性の条件
    • 立場
    • 見て伝わる形
    • 方向の修正
    • 戦略的な概念
    • 固有の輪郭
    • 視覚化
  4. 4要点の抽出
    • 瞬時の伝達
    • 制約
    • 図の強さ
    • 持続性
    • 細部と全体
    • 公開
  5. 5固有の雰囲気
    • 設計図
    • 中心から外へ
    • 中心へ戻る
    • 個性の欠如
    • 一貫した形
  6. 6情報と環境
    • 配置
    • 案内
    • 自然な存在
    • 制作の準備
    • 更新
    • 試行
  7. 6Dの事例
  8. 第II部 7 経験と環境
    • スタッフ時代
    • 段取り
    • 吸収と出発
    • 手の表現
    • 実験
    • 感覚の収集
  9. 8学びの道筋
    • 絵以前の理解
    • 質の判断
    • 理由の説明
    • 仕組みの理解
    • 継続
    • 思考の共有
  10. 9制作の指揮
    • 導く役割
    • 打合せ
    • チームの理解
    • 自覚と成長
    • 場の責任
  11. 10実務の対話
    • 進行
    • 依頼される理由
    • 見積り
    • 質の維持
    • 進め方
    • 疑問
  12. 11提案の伝達
    • 周辺からの説明
    • 理解の仕掛け
    • 場の準備
    • 量
    • 違和感
  13. 12評価と発信
    • 発見される努力
    • 評価の連鎖
    • 普遍性
    • 編集
    • 挑戦
  14. 第III部 13 組織の構成
    • 働く場
    • 非デザイナー
    • 将来への着手
    • 接続
    • 規模
    • 運営
  15. 14仕組みづくり
    • 設計基盤
    • 使う側の設計
    • 浸透
    • 伝達の形
    • 構造
  16. 15定着
    • 馴染ませる
    • 時間
    • 実装
    • 離れる判断
    • 仲介

出典:ビー・エヌ・エヌ ↗

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